Graduado en Ingeniería del Software
| Descripción | Objetivos | Perfiles | Calendario Implantación | Competencias | Asignaturas |
Descripción
Rompiendo con la concepción antigua de lo que es un informático, el Ingeniero del Software no sólo debe saber programar, sino saber intervenir con eficacia en todas las fases del ciclo de vida del software, en grandes programas de millones de líneas de código en los que trabajan personas con distintos niveles de cualificación.
También debe ser capaz de aprender y aplicar los conceptos de accesibilidad universal, usabilidad y diseño para todos, atención a la diversidad, e integración hombre-máquina en todo su desarrollo profesional.
Objetivos
| OBJETIVO GENERAL | |
| El objetivo general del título es el de formar profesionales capaces de utilizar un enfoque sistemático, disciplinado y cuantificable para el desarrollo, operación y mantenimiento del software y de establecer y utilizar principios sólidos de ingeniería para obtener software fiable que funcione eficientemente en máquinas reales así como de estimar los costes de los desarrollos. Este objetivo general supone asimismo la necesidad de un conocimiento profundo de la programación de ordenadores, la implantación y planificación de sistemas informáticos así como de las fases del ciclo de vida del software, todo ello desde una perspectiva práctica y adaptada a las realidades sociales de nuestro país. | |
| OBJETIVOS ESPECÍFICOS | |
| OBJ1 | Diseñar aplicaciones informáticas que se ajusten a las necesidades de las organizaciones. |
| OBJ2 | Dirigir y coordinar el desarrollo de aplicaciones complejas. |
| OBJ3 | Intervenir en todas las fases del ciclo de vida de un producto. |
| OBJ4 | Estimar los costes de un proyecto y determinar los tiempos de desarrollo. |
| OBJ5 | Hacer el seguimiento de costes y plazos. |
| OBJ6 | Dirigir equipos de trabajo de desarrollo software. |
| OBJ7 | Organizar la realización de pruebas que verifiquen el correcto funcionamiento de los programas y que se ajustan a los requisitos de análisis y diseño. |
| OBJ8 | Diseñar, construir y administrar bases de datos. |
| OBJ9 | Dirigir y asesorar a los programadores durante el desarrollo de aplicaciones. |
| OBJ10 | Introducir procedimientos de calidad en los sistemas, evaluando métricas e indicadores y controlando la calidad del software producido. |
| OBJ11 | Organizar y supervisar el trabajo de su equipo de los técnicos de mantenimiento y los ingenieros de sistemas y redes. |
Perfiles
| PERFILES PROFESIONALES | |
Los perfiles profesionales para los que capacitará el Grado en Ingeniería de Software son:
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Calendario de Implantación
| Fecha | Nueva Titulación | Antigua Titulación | |||
| Octubre de 2009 | Inicio de primero, segundo y cuarto. En segundo y cuarto se acogerán estudiantes de las titulaciones actuales. | Extinción de primer curso. | |||
| Octubre de 2010 | Inicio tercer curso. | Extinción de segundo curso. | |||
| Octubre de 2011 | Extinción de tercer curso. |
Breve descripción de las materias y su secuenciación
El título de Graduado en Ingeniería del Software se desarrolla a través de una serie de materias que son desglosadas en el conjunto de asignaturas del título impartidas a lo largo de 8 semestres. La descripción de las materias, las asignaturas y el semestre de impartición de cada una de ellas puede verse en el siguiente documento: Materias del Título de Grado en Ingeniería del Software.
Competencias
Asignaturas
| DISTRIBUCIÓN DEL PLAN DE ESTUDIOS EN CRÉDITOS ECTS POR ASIGNATURAS | |
| Obligatorias |
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| Obligatorias y optativas |
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| Memoria completa del Plan de Estudios |
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